分分快3手机客户端_Java匹马行天下之JavaSE核心技术——面向对象

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注:看此篇时强烈建议有一定的面向对象思想基础,有一定的基础后先翻到下面看第九条:9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变,按你类似于逻辑去看,哪有不理解的再回头看知识点,这是掌握理解最好最快的最好的法子,切记切记

万物皆对象

描述4个多多多物质都可不能不能通过两方面说明:数据模型(属性)、行为模型(行为)。在Java编程中,亲戚亲戚朋友儿使用成员变量表示数据模型,用成员最好的法子表示行为模型。使用类表示许多具有相同属性和行为的事物。

1、函数

构造函数:

语法:

[访问修饰符] 类名(){ }

作用:

构造函数,一般是用于为成员属性赋初始化值;

注意:

  • 当类中那末 显式的构造最好的法子,实例化该类的对象时,应用守护进程会自动创建4个多多多公开的无参构造最好的法子;
  • 或者类富含显示的构造最好的法子,应用守护进程就不必创建无参构造;

静态函数:

  • static关键字用来声明独立于对象的静态最好的法子。静态最好的法子那末 使用类的非静态变量。静态最好的法子从参数列表得到数据,或者计算哪些数据。
  • 对类变量和最好的法子的访问可不能不能直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的最好的法子访问。

如下例所示,static修饰符用来创建类最好的法子和类变量:

public class InstanceCounter {

   private static int numInstances = 0;

   protected static int getCount() {

      return numInstances;

   }

   private static void addInstance() {

      numInstances++;

   }

   InstanceCounter() {



      InstanceCounter.addInstance();

   }

   public static void main(String[] arguments) {

      System.out.println("Starting with " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

      for (int i = 0; i < 50; ++i){

         new InstanceCounter();

          }

      System.out.println("Created " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

   }

}

运行结果:

Starting with 0 instances

Created 50 instances

成员函数(实例函数)

2、变量

成员变量(实例变量)

  • 声明在所有最好的法子体和代码块之外,或者那末 使用static修饰的变量,叫做实例变量;
  • 可不能不能使用访问修饰符和final修饰;
  • 使用final修饰时,一定要赋值;
  • 实例变量是在对象被创建时创建,对象被销毁时销毁;
  • 作用域范围在整个类中;

局部变量

  • 声明在构造最好的法子、静态最好的法子、实例最好的法子、代码块中的变量,都是局部变量;
  • 那末 使用static和访问修饰符修饰;
  • 可不能不能使用final修饰,即为常量,不须在声明说说中赋值;
  • 当执行局部变量所在的最好的法子或代码块时,才有或者被创建,在最好的法子或代码块执行开使英文后被自动销毁;
  • 局部变量在内存的栈区分配;
  • 局部变量在使用事先时需要先赋值;

静态变量(类的变量)

  • 声明在所有最好的法子体和代码块之外,或者使用static修饰的变量;
  • 可不能不能使用访问修饰符修饰;
  • 一般配合final使用,即public static fianl,标识符使用大写;
  • 类变量被分配在静态存储区,是被所有该类的对象共享数据;
  • 类变量是在应用守护进程开使英文时被创建,应用守护进程开使英文时销毁;

3、修饰符

访问修饰符

Java中可不能不能使用访问控制符来保护对类、变量、最好的法子和构造最好的法子的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪些若果写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、最好的法子。
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、最好的法子。 注意:那末 修饰类(内控 类)
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、最好的法子
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、最好的法子。 注意:那末 修饰类(内控 类)

亲戚亲戚朋友儿可不能不能通过以下表来说明访问权限:

非访问修饰符

为了实现许多许多的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

  • static 修饰符,用来修饰类最好的法子和类变量。
  • final 修饰符,用来修饰类、最好的法子和变量,final 修饰的类那末 够被继承,修饰的最好的法子那末 被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

final修饰变量:

  • final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,那末 被重新赋值。被 final 修饰的实例变量时需显式指定初始值。
  • final 修饰符通常和 static 修饰符一同使用来创建类常量。

final修饰最好的法子:

  • 类中的 final 最好的法子可不能不能被子类继承,或者那末 被子类修改。
  • 声明 final 最好的法子的主要目的是出理 该最好的法子的内容被修改。

如下所示,使用 final 修饰符声明最好的法子:

public class Test{

    public final void changeName(){

       

final修饰类:

  • final 类那末 被继承,那末 类才能继承 final 类的任何形状。

注意:

  • 当final修饰类时,当前类那末 被继承;
  • 当final修饰最好的法子时,该最好的法子那末 被重写;
  • 当final修饰变量时,变量的值那末 被修改,即为常量;

abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象最好的法子。

抽象类:

  • 抽象类那末 用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
  • 4个多多多类那末 一同被 abstract 和 final 修饰。或者4个多多多类富含抽象最好的法子,那末 该类一定要声明为抽象类,或者将冒出编译错误。
  • 抽象类可不能不能富含抽象最好的法子和非抽象最好的法子。

规则:

  • 富含抽象最好的法子的类,一定是抽象类;
  • 抽象类中可不能不能声明成员变量、常量、成员最好的法子、抽象最好的法子,抽象类中不一定要有抽象最好的法子;
  • 抽象类那末 被实例化;
  • 抽象类可不能不能被继承;
  • 可不能不能通过三种最好的法子获得抽象类对象:父类引用指向子类对象、匿名内控 类;
  • 子类时需重写抽象父类的所有抽象最好的法子,或者是把子类也定义为抽象类;
  • 或者4个多多多类继承的抽象父类还有上级抽象父类,那末 子类中时需要重写所有抽象父类的所有抽象最好的法子;
  • 抽象类也可不能不能继承非抽象类,一同继承了父类的所有非私有的属性和最好的法子;

实例:

abstract class Caravan{

   private double price;

   private String model;

   private String year;

   public abstract void goFast(); 

抽象最好的法子

  • 抽象最好的法子是三种那末 任何实现的最好的法子,该最好的法子的的具体实现由子类提供。
  • 抽象最好的法子那末 被声明成 final 和 static。
  • 任何继承抽象类的子类时需实现父类的所有抽象最好的法子,除非该子类也是抽象类。
  • 或者4个多多多类富含若干个抽象最好的法子,那末 该类时需声明为抽象类。抽象类可不能不能不富含抽象最好的法子。

    *抽象最好的法子的声明以分号结尾,类似于:public abstract sample();

实例:

public abstract class SuperClass{

    abstract void m(); 

synchronizedvolatile 修饰符,主要用于应用守护进程的编程。

synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的最好的法子同一时间那末 被4个多多多应用守护进程访问。synchronized 修饰符可不能不能应用于十个 访问修饰符。

实例

public synchronized void showDetails(){

.......

}

transient 修饰符

  • 序列化的对象富含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
  • 该修饰符富含在定义变量的说说中,用来预出理 类和变量的数据类型。
实例

public transient int limit = 55;   

**volatile **修饰符

  • volatile 修饰的成员变量在每次被应用守护进程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。或者,当成员变量处于变化时,会强制应用守护进程将变化值回写到共享内存。事先在任什么过后刻,4个多多多不同的应用守护进程突然 想看 某个成员变量的同4个多多多值。
  • 4个多多多 volatile 对象引用或者是 null。
实例

public class MyRunnable implements Runnable

{

    private volatile boolean active;

    public void run()

    {

        active = true;

        while (active) 

通常情形下,在4个多多多应用守护进程调用 run() 最好的法子(在 Runnable 开启的应用守护进程),在事先应用守护进程调用 stop() 最好的法子。 或者 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那末 在 第二行 的 active 值为 false 时循环不必停止。或者以上代码中亲戚亲戚朋友儿使用了 volatile 修饰 active,好多好多 有该循环会停止。

4、关键字

this指当前对象,用法:

  • 当局部变量名和实例变量名同名时,使用this.变量名来表示实例变量;
  • this()表示当前类的构造最好的法子,那末 在构造最好的法子中使用该写法,或者是写在构造最好的法子内的第一行。

面向对象三大形状:封装、继承、多态

5、封装

私有的属性,公开的最好的法子。

封装的步骤:

  • 声明私有(private)的属性;
  • 声明公开(public)的geter和seter最好的法子;

6、继承

Java中的继承是单继承,可不能不能实现多层继承,继承的关键字extends

语法:

public class Son extends Father{

}



规则:

  • 子类继承父类非私有的所有属性和最好的法子,那末 继承父类的构造最好的法子;
  • 实例化子类对象的步骤:先执行父类的构造最好的法子,再执行子类的构造最好的法子;

重写定义:

  • 子类重新声明从父类继承来的最好的法子,称为最好的法子重写;
  • 最好的法子重写时,最好的法子的声明偏离 要和父类保持一致(返回值类型,最好的法子名,参数);
  • 重写最好的法子的访问权限要大于等于父类中最好的法子的访问权限;
  • 子类重写父类最好的法子,子类对象调用的是子类中重写后的最好的法子;
  • 使用static修饰的最好的法子那末 被重写,或者可不能不能被子类重写声明;
  • 不同包的子类可不能不能重写父类中protected修饰的最好的法子,或者那末 以继承的形式,用子类对象直接调用父类的该最好的法子;

7、多态

实现的必要条件:

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

instanceof关键字:

语法:

if (对象名 instanceof 类名) {       

            类型转换代码;

}

实例:

Animal cat = new Cat();

        if (cat instanceof Cat) {

8、接口

语法:

public interface ITest {

}



规则:

  • 接口使用interface关键字修饰;
  • 接口是4个多多多完整抽象的抽象类;
  • 接口中那末 构造最好的法子;
  • 接口那末 被实例化对象;
  • 接口中可不能不能声明静态常量、抽象最好的法子、静态最好的法子;
  • 接口中那末 声明实例最好的法子,声明抽象最好的法子时,那末 使用static关键字修饰;
  • 声明接口说说中,默认富含abstract关键字,抽象最好的法子中也默认富含abstract关键字;
  • 接口可不能不能被实现,使用implements关键字,4个多多多类实现4个多多多接口,时需重写该接口中所有的抽象最好的法子;
  • 4个多多多类可不能不能实现多个接口,每个接口名用英文的逗号隔开,该类中时需重写所有已实现接口中的抽象最好的法子;
  • 接口可不能不能继承接口,接口与接口间是多继承关系,接口那末 继承类;

9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变:

未封装:

public class Person {

    int age;

封装:

public class Person {

    private int age;

继承

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Word word = new Word();

        word.print();

    }

}

运行结果:



Word打印

4个多多多Java源文件中可不能不能声明多个class类,但那末 4个多多多多public修饰的类。

多态

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    public void daYin() {

为出理 你类似于最好的法子名称多样的情形,用三种约束叫抽象类

public abstract class Office {

    public abstract void print();

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

接口是完整抽象的抽象类,或者可不能不能多实现

接口默认为:

public  class abstract interface Office {

    public abstract  void print();

}

---------------------------------------------------------

public interface Office {

    void print();

}

class Word implements Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

        o.print();

    }

}

运行结果为:

PPT打印



10、内控 类

成员内控 类

成员内控 类声明在类中,最好的法子体、代码块之外。和成员变量、成员最好的法子在同一级别。

语法:

public class Out {

      

静态内控 类

声明的位置参考成员内控 类。

语法:

public class Out {

    

局部内控 类

声明在最好的法子体或代码块内,作用域范围在最好的法子体或代码块内。

语法:

public class Out {

    public void method(){

        

匿名内控 类

  • 声明位置同局部内控 类一样,前提条件:时需继承4个多多多类或实现4个多多多接口,匿名内控 类的声明和实例化对象是一同进行的;
  • 一般使用于获得抽象类或接口对象;
语法:

父类名/接口名  对象名 =  new  父类名/接口名(){

        

此篇完

你类似于篇对新手是不友好的,不过对许多一知半解的或者想复习的亲戚亲戚朋友或者帮助更大。

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